Dark Elves vs. Orcs and Goblins

Overview

Location: Winterfell
Date played: 16. kesäkuuta 2013

Dark Elves

  • Infantry
  • W 24 Infantry, Warriors
  • C 20 Infantry, Corsairs
  • RXB 17 Archer, Repeater Crosbowmen
  • Fast Cavalry
  • DR 5 Fast Cav, Dark Riders
  • DR2 5 Fast Cav, Dark Riders 2
  • Cavalry
  • COK 10 Heavy Cav, Cold One Knights
  • Infantry
  • S 5 Scout, Shade
  • War Machine
  • RBT Bolt Thrower, Reaper Bolt Thrower
  • Monster
  • WH Hydra, War Hydra
  • Character
  • A Hero, Assassin
  • SS Sorceress, Supreme Sorceress
  • D General, Dreadlord

Orcs and Goblins

  • Infantry
  • GS 80 Infantry, Goblin Spearmen
  • GA 40 Arher, Goblin Archer
  • BO 40 Heavy Infantry, Black Orcs
  • War Machine
  • SC Bolt Thrower, Spear Chucka
  • SC2 Bolt Thrower, Spear Chucka 2
  • SC3 Bolt Thrower, Spear Chucka 3
  • SC4 Bolt Thrower, Spear Chucka 4
  • SC5 Bolt Thrower, Spear Chucka 5
  • SC6 Bolt Thrower, Spear Chucka 6
  • C Catapult, Catapult
  • C2 Catapult, Catapult 2
  • Character
  • S Sorceress, Shaman
  • S2 Sorceress, Shaman 2
  • BS Sorceress, Big Shaman
  • Infantry
  • GF Fanatic, Goblin Fanatic
  • GF2 Fanatic, Goblin Fanatic 2
  • GF3 Fanatic, Goblin Fanatic 3
  • GF4 Fanatic, Goblin Fanatic 4
  • GF5 Fanatic, Goblin Fanatic 5
  • GF6 Fanatic, Goblin Fanatic 6
  • Monster
  • T Pallo, Tennispallo
  • T2 Pallo, Tennispallo 2

Deployment

Deployment näytti kutakuinkin tältä. Jotain virheitä saattaa olla koska en pelin aikana ottanut kuvia / muistiinpanoja. Varsinkin Örkkien armeijassa saattaa olla virheitä ja etäisyydet luultavasti hieman päin prinkkalaa, mutta suurinpiirtein näin se meni. Dark Riderssit on kerennyt jo tehdä vanguardinsa.

Turn 1 - Dark Elves

Assassin paljastaa itsensä Shadejen joukosta ja lähtee lähestymään Katapultteja (tai mitä noi oli). Matkalla Goblin Spearmeneista kuitenkin pompsahtaa kolme fanatikkia joista kaksi osuu. Shadeista ja Assassinista ei jää kuin muisto. Osoittautuivat siis oikein hyödyllisiksi.

Muut unitit marssii eteenpäin. Dark Riderit hakee hyvää asemaa virittääkseen ansan Black Orceille.

Taikavaihe ei tuo ihmeita. Suurin osa spelleistä dispellataan tai muuten vain kusahtaa. Saan kuitenkin -1 movementin Black Orceille läpi.

Shootingissa ammun Repeter Crosbowmeneilla Goblin archereita. Muutama niistä kuolee mutta ei mitään ratkaisevaa. Dark Riderit muistaakseni ampui toista tennispalloa tappaen sen, lopult nuolet Black Orceihin ilman vaikutusta. Reaper ampui Goblin Spearmeneja ja taisi tappaa 4 tai viisi.

Turn 1 - Orcs and Goblins

Joukot liikkuu eteenpäin. Goblin spearmenit unohtuu paikalleen ja muut etenee.

Taikavaiheessa Black Orcien kanssa oleva shamaani saa tapettua neljä Dark Rideria. Lisäksi se saa teleportattua oman unittinsa dreadlordin taakse.

Ampuma vaiheessa keihäänheittimet ammuskelee ohi tai kerran taisi osua hydraan tekemättä mitään. Catapulteista toinen ampuu ohi ja toinen menee särki, eikä voi ampua ensivuorollakaan.

Turn 2 - Dark Elves

Main force etenee lähemmäs iskupaikkoja ja DR:t virittää ansan BO:lle. Ei mitään ihmeellistä liikkeen aikana. Corsairit onnistuu hillitsemään frenzynsä ja jättämät chargeematta. (Huomasin juuri muuten että en ole muistanut laittaa tässä reportissa kentälle mun BSB:tä, se oli mestari Cold Onen selässä ja osana COK -unittia).

Taikavaiheessa saan pendulumin läpi BO:hon ja tapan n.8 orcia. Saan myös tiputtettua niiden voimaa yhdellä.

Shootingissa yritän RXB:llä tuhota toisenkin tennispallon kun tajuan miten vaarallinen se on. Taisin saada yhden haavan niillä aikaiseksi. Harkitsin myös hydran breath weaponin käyttöä tähän mutta totesin etten sitä hengiltä saisi kuitenkaan, säästän siis sen. DR:t ampuu BO:ta tekemättä mitään.

Ei meleetä.

Turn 2 - Orcs and Goblins

BO julistaa chargen DR:ää kohti joka pakenee. BO onnistuu vaihtamaan kohteeksi toisen DR:n (Dreadlordiin ei voinut chargee, DR:t oli tiellä) ja sekin pakenee. Charge failaa ja ansa onnistui täydellisesti. BO on kylki auki odottamassa Dreadlordin chargee. GS: onnistuu Chargessaan COKeihin. Kentällä olevat fanatikit pomppii kohti catapultteja. GA liikkuu siten että saa kulman ulos joesta menemättä kuitenkaan metsään. Samalla unitti tulee alta 8" päähän mun uniteista ja ilmoille pomppaa kolme uutta fanatikkia. Kentällä oleva tennispallo päättää pomppia hydran, corsairin ja warrioreitten läpi. Tekee matkalla yllättävän paljon tuhoa. Yksi fanatikeistakin taisi osua hydraan ja hydralle jäi jäljelle enää 2 woundia.

Taikavaiheessa ei tapahtunut suuria. Örkit yrittivät isoa template taikaa torniin mutta sain sen dispellattua tupla kutosilla.

Ampuma vaiheessa keihäsheittimet yrittää tappaa hydraa siinä onnistumatta. SC6 saa ammutta DR unittia kylkeen ja tappaa neljä. Toinen catapultti ei voi ampua ja toinen scatteroituu GA unittiin. Laukaus saadaan kuitenkin korjattua ja lentävä goblini päätyy jokeen.

Meleessä vaihdetaan iskuja COKin ja GS:n väliläl. Cok taisi tappaa n. 15 goblinia ja vastasivat tappamalla yhden tai kaksi nihtiä. COK voittaa combatin mutta GS on steadfast ja jää siihen.

Turn 3 - Dark Elves

Dreadlord chargee BO:n kylkeen ja hydra liittyy COKin kanssa taistelemaan GS:ää vastaan. Velhotar siirtyy warrioreista torniin kun uhratavat alkoi käydä vähiin.

Taikavaiheessa muistaakseni sain yksittäisen taian läpi IR ja back slashissa otin lämää itselleni ja RXB:lle. Ei mitään hyödyllistä siis.

RBT ampuu tennsipalloa, mutta se ei suostu kuolemaan, jää yhdellä wuondilla kenttälle. RXB ampuu GA:ta ja tiputtaa taas muutamia goblineita. DR:t molemmat ampuu GA:ta selkään saamatta oikein mitään aikaiseksi.

Closiksessa BO saa dreadlordille pari haavaa sisään mutta irstas armori ja juustoinen käänteis wardi seivaa kaikki. Dreadlordi saa ratsunsa kanssa muistaakseni kolme örkkiä hengiltä. Liuta isoja pahoja örkkejä pelkää haltiaa niin paljon että ottaa jalat alleen. Haltia saa ratsullansa örkit kiinni ja ihmeen kaupalla tappaa 30+ örkkiä yksin ruoskallaan.

Toisessa reunassa lautaa hydra ja COK tappaa taas 15+ goblinia iskuillaan ja hydran henkäyksellä. GS saa kuitenkin hydran tapettua. GS häviää combatin mutta päättää jäädä grindaamaan.

Turn 3 - Orcs and Goblins

Fanatikit päättää pomppia ympäriinsä. Suurin osa saa itsensä hengiltä, yksi taisi jäädä vielä henkiin. Yksi onnistui kuitenkin tappamaan toisen katapulteista ja ko. pultti ei siis päässyt pelin aikana ampumaan kertaakaan. Tennispallo pomppii reaperin läpi ja siihen loppui DE:n sotakoneet.

Taikavaiheessa GA saa päällensä lisää myrkkyä. Lisäksi Tornin päälle läiskäisty ison templaten vortex ottaa ja tappaa liian monta haltiaa ja porukka pakenee tornista.

Shootingissa GA ampuu corsaireja jotka nekin päättää ottaa jalat alleen. Ne pakenee warriorien läpi, mutta ne sentään oli kovia jätkiä ja jää paikalleen. Keihään heittimet ei saa taaskaan mitään aikaiseksi. Katapultti ampuu lyhyeksi ja tappaa viimeisen fanatikin.

Closiksessa GS ja COK jatkaa grindausta eikä tilanne silä rintamalla etene oikein minnekkään.

Turn 4 - Dark Elves

RXB ja corsait failaa molemmat rally testin ja jatkaa juoksemista. Warriorit päättä juosta vortexin alle kaapatakseen tornin. Dark Riderit chargee GA:n kimppuun estääksen niiden etenemisen. Pari goblinia kuolee ja toinen ridereista ottaa pataan. Taktiikka kuitenkin toimi sillä toinen jäi henkiin. Dreadlord siirtyy charge paikkaan.

Taikavaiheessa yritän dispellata vortexin armeijalla, mutta failaan. Ei muita taikoja koska velhotar juoksee. Vortex tekee tuhojaan warrioreille ja jäljelle jää kaksi keihäsmiestä. Vortex liikku kohti corsaireita, mutta jää puoli tuumaa vajaaksi. (Onneksi rally ei onnistunut, olisivat muuten kuolleet :)).

Ampumista ei tapahdu, ei mitään mikä voisi ampua.

Closiksessa COK ja GS jatkaa grindausta. Molemmilta puolilta kuolee porukkaa mutta COK voittaa. GS steadfastina jää paikalleen.

Turn 4 - Orcs and Goblins

Liikettä ei tapahdu.

Taikoja tuli jotain, mutta ei mitään hirveän merkittävää. Vai olisiko jopa käynyt ekan taian miscast tai jotain.

Ampumisessa keihäsheittimet ammuskelee pakenijoita ja dreadlordia. Ainut osuma tuli dreadlordiin, mutta irstas wardi pelasti.

Closiksessa GA tappaa DR:n mutta sen tehtävä oli jo täytetty. GA ei päässyt chargemaan torniin ja ensi vuorolla (jos sellainen tulee) dreadlordi on kyljessä kiinni ja pysyy siinä loppupelin. GS ja COK matsi jatkuu grindinä. COK:it alkaa käydä vähiin, mutta niin tekee GS:ätkin.

Vuoron lopuksi noppa päättää että peli loppuu ja DE voittaa. Torniin jäi 2 keihäsmiestä, mutta sehän riittää :)

Matsi oli kaiken kaikkiaan loistava. Dreadlord ylitti itsensä. Tilanne oli kokoajan erittäin tasainen ja taikoja vaihdeltiin puolin toisin ja tilanne heilahteli. Raportissa on aivan varmasti virheitä, mutta suurin piirtein näin se meni. Lisäksi jälkikäteen sääntökirjaa tutkittaessa paljastui että vortexia pelattiin torniin väärin, mutta koska näin pelin aikana sovittiin että toimii, niin ei siinä mitään. Kertaluontoinen house rule vortexille ftw.

The Report is Copyright (c) 2009 Veli-V. All rights reserved.
The Report by Veli-V is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

This document is completely unofficial and in no way endorsed by Games Workshop Limited. Chaos, the Chaos device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Darkblade, the Double-Headed/Imperial Eagle device, 'Eavy Metal, Forge World, Games Workshop, Games Workshop logo, Golden Demon, Great Unclean One, GW, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, the Khorne logo, Lord of Change, Nurgle, the Nurgle logo, Skaven, the Skaven symbol devices, Slaanesh, the Slaanesh logo, Tomb Kings, Trio of Warriors, Twin Tailed Comet Logo, Tzeentch, the Tzeentch logo, Warhammer, Warhammer Online, Warhammer World logo, White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either (r), TM and/or (c) Copyright Games Workshop Ltd 2000-2007, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners.

Component (c) Tom Wright 2010. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

Component (c) 2009 DeeDee. All rights reserved.
Component by DeeDee is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

Tree miniature (c) 2009 Games Workshop. All rights reserved. Used without permission

miniature (c) 2010 Games Workshop. All rights reserved. Used without permission

Component (c) Tom Wright 2009. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

Component (c) 2009 Marijn Bierhof. All rights reserved.

An Item in an image (c) 2009 Otherworld Miniatures. All rights reserved. Used without permission

Image (c) CGTextures 2009. One or more textures on this image have been created with images from CGTextures.com. These images may not be redistributed by default, please visit www.cgtextures.com for more information.

An Item in an image (c) 2009 Antenociti's Workshop. All rights reserved. Used without permission

Component (c) DeeDee 2009. All rights reserved.
Component by DeeDee is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

An Item in an image (c) Games Workshop PLC 2009. All rights reserved. Used without permission

Component is Copyright (c) 2009 Tom Wright. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.

Built with Battle Chronicler
Built with Battle Chronicler