Deployment näytti kutakuinkin tältä. CoK ja WE oli liian reunassa näin jälkikäteen ajateltuna, mutta jotenkin varoin liikaa noita keskustan maastoja. Kaikki Ogren sankarit Tyranttia lukuunottamatta oli tuossa hordessa. vasen torni oli tower of blood tms. Antoi hatredin 6" päähän ja frenzyn pahiksille. Tornien välinen swamp oli quicksand ja alempi taisi olla vain swamp. Forest oli mysterious. Ogret voittivat torni heiton mutta eivät deployanneet mitään torniin. DE sai aloittavan vuoron.
De linja eteni. Dark rider 1 paljasti metsän olevan Blood Forest, eli se suuttuu jos taikoo. Samalla DR1 asettui uhkarohkeasti Irongut horden eteen ja valmistautui tyhjentämään jalkajuosensa ogrejen naamaan. Harpyt liihottivat siihen perään katselemaan saisko sitä jotain aikaseksi. CoK ja WE hakee molemmat itsellensä parempaa paikkaa tehdä chargeja ensi vuorolla. DR 2 asettuu tyrantin ja asemiin siirtyneen LVL4:n väliin. Pienempi velho lensi horden viereen ja valmistautui tekemään hirveyksiä.
Taikuus oli jännää. SS oli taktisesti jäänyt kauemmas hordesta, mutta kappasta, mittavirhe ja SS jäi 20" päähän hellsheart maagista. SS ja S ottaa siis miscastin. SS:lle haava ja nippu noppia mäkeen. Tän jälkeen S heittää miasmaa irongutseille ja se scrollataan. SS tais yrittää heittää jotain ilman tuloksia.
Shootingissa DR1 lätkyttää irongutseja, ei vaikutsta. DR2 ammuskelee tyranttia samoin tuloksin.
Piski vasemmalla chargee SS:n päälle, joka pakenee tornin toiselle puolelle turvaan. Tyrant ahdistelee DR2:sta, joka laukkaa karkuun. Horde haluaa tappaa kainaloa kutittaneet riderit, mutta ne pakenevat metsän ja corsairien taakse. Horde suuntaa vihansa kohti harpyja, jotka pakenvat liian vähän ja ogret jäävät metsään paistamaan harpin siipiä iltapalaksi. Gnoplarit liikkuu vähän eteenpäin ja oikean reunan koirat siirtyvät corsairien ja Witch Elfien väliin häiriköimään.
Taikuudesssa nähtiin jotain boostia ja oisko ollut dispellattu iso fireball. Ei ainakaan mitään hirveän merkittävää.
Shootingia ei tapahtunut, Ogre kenraali ei luottanut Gnoblareiden taitoihin.
Closiksessa irongutit tosiaan silppuaa harpit pieneksi muussiksi (jättäen siivet hot wings materiaaliksi).
Vuoron alussa noitien seasta paljastuu hurja salamurhaaja. Kylmät nihtit päättää kostaa velhon pelottelun ja tekee rynnäkön koiran kylkeen. Noita akat hillitse itseään ja päättävät rynnistää kukkulan yli gnoblareiden kimppuun. Dark riderit jatkavat pelokasta juoksuaan tuottaeen kenraalilleen pettymyksen. SS sentää saa hermonsa kuriin ja päättää jatkaa taistelua. Pienempi velho uhmaa maailman kaikkeutta ja lentää lentohiekkaan uhkaamaan ironguttien kylkeä. Corsairit onnistuivat hillitsemään frenzynsä ja päättävät valloittaa tornin pois ogreilta.
Taikuudessa Power of Darkness dispellataan molemmilta velhoilta, joten nopilla ei juhlita. Shadow taikoja ei pääse läpi, mutta lvl4 saa Caress of Laniphtin läpi ja ruvetaan testaamaan monesko horden sankari failaa rune maw heittonsa (House rulena linjattiin että hahmot saa snipaakin vastaan tuon heiton, mutta samasta unitista saa tämän jälkeen valita uuden hahmon kohteeksi). Lopulta Ogre fire maagi ottaa yhden haavan.
Shootingia ei tapahdu koska ampujat juoksee kohti kotia.
Closiksessa nihtit tuohoaa koiran ja overrunaa gnoblareihin. Myös noidat tuhoaa oman vastustajansa ja overrunaa nurkkaan miettimään mitähän sitä tekis seuraavaksi.
Tyrantti siirtyy etsimään itselleen jotain tapettavaa, mutta ei kuitenkaan uskaltaudu quicksandin puolelle uhkamaan DE velhoa. Koirat siirtyvät häiritsemään noitia ja ironguts horde reformaa itsensä kohti tornia. (Kyllä se oli reform, vaikka kuva näyttää wheeliltä, kuva valehtelee).
Magiassa tyranttia boostataan kovemmaksi jätkäksi ja fire maagi castii lopuilla nopilla tulipallon. Ogre maagi heitti nopat ennenkuin ilmoitti pallon oleva iso, mutta annoin sen silti heittää sen isona. Tätä päätöstäni kaduin heti ja SS kuoli pallon alle.
Ei shootingia ja closiksessa CoK tuhoaa gnoblarit ja kääntyy kohti yksinäistä tyranttia.
CoK chargee yksinäisen tyrantin kylkeen. Dark Riderit kokoaa itsensä ja palaavat taisteluun. Noidat reformaavat itsensä oikeaan suuntaan ja toivovat että kerkiäisivät vielä mähinään mukaan.
Taikuuden kohdalla S heittää one dice PoD, joka failaa ja taikuus jää siihen.
Taisteluun palanneet pimeät ratsastajat ampuvat jäljellä olevia koiria tappaen niistä yhden. Salamurhaaja kaivaa taskustaan heittotähtiä ja päättää niillä tappaa viimeisen koiran.
Closiksessa Ogre tyrant heittää ilmoille haastee. Kenraali Cheddar tajuaa että kyseessä on tyrantin salajuoni. Tyrant tietää ettei voi selvitä henkissä kylmien nihtien käsissä mutta haluaa pitkittää elämäänsä mahdollisimman pitkään suojellakseen muuta armeijaa. Cheddar ei kuitenkaan löydä sisältään pehmeää nössöä joka kieltäytyisi taistelusta, vaan vastaa haasteeseen. Tyrant saa pari haavaa itseensä ja Cheddar naureskelee ogren iskuille pendanttinsa suojista.
Horde tekee rynnäkön taloon ja ajaa urheat corsairit ulos. Muistaakseni 22 Corsairia kuoli tässä hötäkässä ja Ogret taisi menettää fire maagin.
Magiassa jotain boostausta, ei shootingia. Closiksessa tyrant taisi kuolla, tai hävitä combatin ja jäädä alle. En ole ihan varma.
Corsairit kokoavat itsensä ja päättävät palata hakemaan lisää. Muut joukot hakevat parempaa paikkaa.
Velhon lennettyä metsään muistin että metsähän vihaa taikoja, joten en uskaltanut heittää yhtään spelliä.
Shootingissa taisin ampua Dark ridereilla tuonne torniin ilman vaikutusta.
Yksi ogrejen sankareista astui tornista ulos etsimään tapettavaa. Magiassa kai jotain boosteja, ei mitään hirveän merkittävää.
Editoijan huomio. Tämä vuoro ei nyt mene oikein. Samoin tuossa CoK tyrant matsissa meni jotenkin muulla tavalla. Kuitenkin Joku sankari ajoi mun maagin aitaa vasten ja se kuoli siihen. Oikeasti pelissä ei chargettu suoraan ulos tornista, mutta en nyt muista miten se meni.
CoK teki chargen mun maagin tappaneeseen sankariin joka paljastui ogreille tyypilliseen tapaan pelkuriksi ja se lähti karkuun. En muista saiko CoK kiinni sen vai ei. Corsairit päätti olla tosi kovia jätkiä ja tekivät rynnäkön takaisin torniin. Tornista kuoli yksi ogre ja corsaireja taisi jäädä 2 henkiin.
Muuta ei oikein tapahtunut
Jotain vähäistä tapahtui ja noppa lopetti pelin. Ironguts horde pääsi torniin ja ei mulla ollut yhtään mitään millä ajaa se pois sieltä.
Raportissa on virheitä ja paljon. Tää on kirjoitettu täysin muistikuvien pohjalta, mutta kyllä tästä yleiskuva pitäisi saada.
Omalla kohdalla Magia meni ihan päin persettä. En saanut yhtään merkittävää taikaa läpi. Sen myös opin että Ogret lyö lujaa ja jos pelaa Corsair tai WE listaa on CoB ystävä. Mindrazor ois kanssa ollu kova tuonne corsaireille. Ehkä ensikerralla.
The Report is Copyright (c) 2009 Veli-V. All rights reserved.
The Report by Veli-V is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
This document is completely unofficial and in no way endorsed by Games Workshop Limited. Chaos, the Chaos device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Darkblade, the Double-Headed/Imperial Eagle device, 'Eavy Metal, Forge World, Games Workshop, Games Workshop logo, Golden Demon, Great Unclean One, GW, the Hammer of Sigmar logo, Horned Rat logo, Keeper of Secrets, Khemri, Khorne, the Khorne logo, Lord of Change, Nurgle, the Nurgle logo, Skaven, the Skaven symbol devices, Slaanesh, the Slaanesh logo, Tomb Kings, Trio of Warriors, Twin Tailed Comet Logo, Tzeentch, the Tzeentch logo, Warhammer, Warhammer Online, Warhammer World logo, White Dwarf, the White Dwarf logo, and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer world are either (r), TM and/or (c) Copyright Games Workshop Ltd 2000-2007, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners.
Component (c) Tom Wright 2009. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
Component (c) Tom Wright 2009. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
Component (c) 2009 DeeDee. All rights reserved.
Component by DeeDee is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
Tree miniature (c) 2009 Games Workshop. All rights reserved. Used without permission
Component (c) 2010 Gerry Elliott. All rights reserved.
Component by Gerry Elliott is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
miniature (c) 2009 Games Workshop. All rights reserved. Used without permission
Component (c) Tom Wright 2010. All rights reserved.
Component by Tom Wright is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.
Component (c) Lynx7725 2009. All rights reserved.
Component by Lynx7725 is licensed under a Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 Unported License.